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Ces membres attendent un compagnon de voyage bien attentionné pour vivre une grande aventure!

___ • Akugi


Les recherches de la poképolice de Aiste sont tournées vers les chercheurs de gènes, un groupe de scientifique sans éthique ni morale volant les pokémons des dresseurs et coordinateurs. Voici les informations recueillies, soyez vigilant.

5 chercheurs de gènes recherchés

.

• Zacchary •

.

.


 

 Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé]

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Anne Hooper
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Anne Hooper


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MessageSujet: Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé]   Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé] I_icon_minitimeSam 18 Oct - 19:18

Yerminé]
Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé] Photo

Nom: Hooper
Prénom: Anne
Age:  36 ans
Sexe: Féminin
Groupe: Historienne/ Archéologue
Types favoris :  Électrique et Dragon
Île de départ: Alisse



Caractère:
( 5 ligne minimum; décrivez votre état d'esprit et votre attitude face aux autres )

Pour décrire Anne on pourrait tout aussi bien utiliser une liste d'adjectifs tous aussi différents les uns des autres. Oui, Anne est beaucoup de choses à la fois. Elle peut être, terrifiante, impressionnante, douce, inspirer la pitié ou même la haine.

Avant tout, Anne est une personne curieuse. Sa soif d'apprendre semble dans limites. Elle peut aussi bien passer des heures dans une bibliothèque, ou une ancienne citée en ruine pendant que d'autres passeraient ces heures là à faire du shopping et sortir entre amis. Non, décidément, Anne n'est pas ce genre de personne et bien que la compagnie d’autrui ne la dérange pas outre mesure, elle apprécie toujours une bonne conversation, mais être seule ne la gène pas plus que ça non plus, elle a de toute manière, ses pokémons avec elle.

Ensuite, on peut assurer qu'Anne est têtue. Vraiment têtue. C'est le genre de personne qui, lorsqu'elle a une idée dans la tête ne la lâche pas avant d'en être arrivé au bout. Aussi, le fait qu'elle soit têtue ne fait qu'empirer ses défauts. Car, oui, Anne est autoritaire, elle aime diriger les autres et ne supporte pas vraiment la contradiction, alors être têtue n’améliore en rien ce trait de caractère. Elle peut, cependant,  admettre, quelques rares fois, ses erreurs et ce seulement pour de rares cas où son interlocuteur lui à irréfutablement prouvé qu'elle avait tord.

Pour finir, Anne possède une très bonne mémoire, ce n'est pas vraiment un trait de caractère mais, il est utile de le préciser. Premièrement, parce que c'est bien utile pour retenir le contenu des milliers de livres qu'elle a lut, deuxièmement, il est assez utile pour quelqu'un de rancunier comme elle de retenir le nom et le visage de celui qui lui a précédemment causé du tord.

Aussi, l'Historienne est une personne assez ronchon ce qui contraste parfaitement avec son attitude envers ses pokémons qu'elle dirige certes d'une main de fer mais avec tout l'amour du monde. Elle préfère presque plus les pokémons que les humains et les livres qu'une discussion. Non, décidément, ce n'est pas une personne très engageante, ni très sociable. On aurait aussi pu ajouter qu'elle possède un sens de la justice mais, ses défauts sont tellement importants qu'ils prennent le dessus sur ce dernier.

Néanmoins, outre les livres et les mythes, Anne a quelques autres passions. Elle aime bien faire du vélo avec son Griknot, Clyde dans le panier et Zeus le Dynavolt courant à ses côtés. Oui, malgré son caractère pour le moins terrifiant, elle est d'un douceur un comparable avec ses poékmons, c'est un trait de caractère qu'elle garde depuis son enfance et qui n'a pas changé avec le temps. Son rêve le plus cher est de rencontrer un pokémon légendaire, Créhelf l'être du Savoir ou encore Dialga celui du temps, par contre, elle n'aimerait pas spécialement se retrouver en face d'Arceus, c'est une tout autre carrure.


Apparence :
( 5 lignes minimum; précisez votre physique et surtout vos particularités ( couleurs, tatouages,... )

Rien que par son apparence, Anne n'inspire pas la sympathie, non pas qu'elle soit moche ou quelque chose du même genre, elle porte sur elle son mauvais caractère. Habillée toujours assez stricte, il n'y a pas un pli à ses vêtements. Les couleurs quelle vêtit généralement sont le bordeaux et le noir, bien qu'elle casse un peu la monotonie de ces couleurs avec du blanc ou quelques accessoires. Il lui arrive de temps en temps de mettre quelques bracelets dorés et un simple collier pour agrémenter sa tenue. On la vera souvent avec un long manteau beige et un longue écharpe blanche, c'est en quelque sorte son manteau et son écharpe fétiches. Aussi, ses pokéballs sont attachés à une ceinture entourant sa taille et elle possède un sac en bandoulière ou elle fourre son matériel pour les fouilles.


Mais parlons plutôt de son apparence en général, elle est de taille moyenne et nombreux sont ceux qui la dépassent mais, elle ne s'en offusque pas pour autant. Disons qu'elle n'a pas besoin d'être très grande pour impressionner, ses yeux émeraudes suffisent amplement à faire taire quelques audacieux, car oui, Anne est passée mètre dans l'art de lancer un regard noir (et donc de décourager toute tentative de discussion). L'Historienne est une femme élancée qui possède de longues jambes et fait de grands pas quand elle marche, que qui rends sa démarche assez agressive, bien que ce ne soit pas son intention.

Aussi, ses cheveux sont auburn. Cette teinte si particulière entre le rouge et le marron contraste parfaitement avec ses yeux. Elle possède une longue mèche qui parfois lui tombe devant les yeux quand elle lit. Elle à le teint assez pâle à force de passer ses journées dans des grottes en quêtes d'antiques joyaux et bronzer un peu ne lui ferait pas de mal. Néanmoins, elle ne le fait pas.  




Histoire:
( 10 lignes minimum; racontez votre histoire, car oui vous en avez une même si elle peut être banale pour certain! )

Tout commença avec un défi. Un simple défi innocent d’enfant de 7 ans. A cet âge là, un rien est un jeu, une feuille volante peut se transformer en clef mystérieuse menant à d'incroyables trésors, l'imagination des enfants semble alors, infinie. Anne ne faisait pas exception à la règle. Bien qu'elle passa la plus part de son temps avec ses amis plus âgés qu'elle, elle gardait cette curiosité et cette imagination sans faille. Il fallu d'une simple phrase de la part d'un ami pour la lancer dans une aventure.

Anne vivait dans l’ancienne région de Sinnoh, bercée depuis son enfance par les mythes concernant le lac Savoir se trouvant à quelques kilomètres de la ville de Frimapic, la fillette avait développé un goût assuré pour les légendes et histoires à dormir debout. Elle adorait et adore toujours, assembler les engrenages pour parvenir a trouver l'objet tant convoité, objet datant d'un ancienne civilisation aujourd’hui disparue. Ses amis en étaient bien conscient et n'hésitaient pas à lui promettre quelques secrets bien gardés pour l'embarquer avec eux dans des aventures plus ou moins dangereuse. Ses parents bien sûr n'approuvaient pas et faisait de leur mieux pour garder leur fille loin de ces énergumènes. Cependant, aujourd'hui était un jour différent, premièrement parce que la mère d'Anne, Leila, allait partir pour quelques semaines à Hoenn pour une conférence, son père, Arthur, quand à lui resterai à Frimapic. Deuxièmement parce que c'était LE jour. Cela faisait plusieurs semaines qu'Anne, Béladonis, Luc et Frida préparaient une expédition plus ou moins secrète avec pour objectif, entrer dans la maison du vieux Mortimer, y déposer un pot de fleur et repartir.

Le vieux Mortimer était vétéran de la pêche, il avait un sale caractère et détestait les enfants. Généralement le petit groupe faisait un détour plutôt que de passer devant sa maison, le risque de se prendre tout un tas de trucs plus ou moins louches sur la tête les dissuadant de s'approcher. Cependant, le vieux ronchon avait une faiblesse, il était allergique au pollen. Le but de l'expédition était plus pour faire une blague, certes un peu cruelle, mais une blague tout de même. Au début, Anne ne voulait pas y participer, elle préférait avaler des bouquin sur la mythologie l'un après l'autre, mais, ses amis avaient su la convaincre. Il y avait selon les dires, un monstre dans la cave du vieux loup de mer. Anne comptait bien découvrir si ces dires étaient avérés et puis, à son âge on ne rechigne pas bien longtemps devant un aventure. Certes, elle ne serait pas non plus aussi existante que là fois où ils s'étaient aventurés au Lac Savoir pour tenter d’apercevoir Créhelf.

Les quatre gamins se faufilaient discrètement entre les maisons, inconscient des traces de pas qu'ils laissaient dans la neige. Pour plus de discrétion, Béladonis les avait obligé à revêtir des lunettes avec un nez en plastique collé sur la monture. « Comme ça on ne nous reconnaîtra pas ! » Assurait-il. Anne en doutait mais, elle ne fit aucun commentaire, trop heureuse d'assouvir sa curiosité.

Le vieux Mortimer était parti faire les courses, il devait normalement revenir d'ici une heure. Les enfants firent la courte échelle pour passer par dessus la barrière. Luc s'arrêta devant la maison pour faire le guet pendant que les trois autres continuaient à l’intérieur de la sombre bâtisse. Tout était bien rangé, le mobilié, bien que vieux et décrépi était en parfait état, il faisait assez chaud, le tout était très cosy. Frida posa la fleur sur la table, bien en vue. Anne partit, elle, vers une porte fermée. Elle tenta de l'ouvrir en vain. Finalement , elle remarqua le loqué et le tourna. Un clic apprit aux enfants que la porte était ouverte. Béladonis de pressa Anne. Ils entrèrent. C'était la chambre du loup de mer. Le même procédé se répéta plusieurs fois au fur et à mesure des échecs. Ils trouvèrent enfin, la porte de la cave au bout de la cinquième porte ouverte.

Ils descendirent, les escaliers craquaient sous leurs pas. Frida eu l'intelligence d'appuyer sur l'interrupteur mais, préféra rester en haut, elle avait un peu peur. Béladonis, lui avait moins de scrupule, il continua a descendre, bientôt suivit par Anne. Le cœur de la fillette battait a tout rompre.

Dans la cave du vieux Mortimer se trouvait une dizaine d’œufs, tous de taille et de couleurs différentes. Il y avait une vieille photo dans un coin, Mortimer y apparaissait plus jeune et accompagné de pokémons, de ses pokémons. Il y avait de droite à gauche, un Carchacrock, un Cysayox, un Mamochon, un Torterra, un Raichu et un … un Métamorphe. Mortimer était vraiment plus jeune, se scheveux avaient encore cette couleur brune qui avait été remplacé par du blanc et il n'avait plus cette calvitie qui le veillisait d'autant plus. Anne tendait la main pour toucher un drôle d’œuf bicolore, lorsque Mortimer descendit en hurlant.

Les deux enfants étaient paniqués, finalement dans l’effroi que leur inspirait le vieil homme, Anne percuta une étagère. Elle vit comme au ralenti l’œuf former une courbe, il allait frapper le sol, quand, inextrémis, elle le rattrapa.

***

Finalement, ils se firent plus disputé par leurs parents que par l'ermite. Ils furent puni pendant une semaine, avec interdiction de se voir. Anne partit donc bouder dans sa chambre. Elle était, en plus, punie de livre. Elle n'avait pas eut le temps de dire au-revoir à sa mère.

Mais, l'histoire ne s'arrête pas ici. Ce qu'Anne ne savait pas, c'est que quelques temps après qu'elle eu  reposé l’œuf, celui-ci éclot. Mortimer y vu un signe, lui qui ne savait plus que faire des œufs de ses défunts pokémons pris une décision. Ce qui fit surtout pencher son choix était le fait qu'il n'était plus en âge de s'occuper d'un bébé pokémon, de plus, le bébé faisait ressurgir d'ancien souvenirs. Le lendemain, il allait voir Anne et lui donnait le bébé pokémon. « Tu fouillera moins chez les gens maintenant qu'il sera là pour t'occuper, et peut-être que tu pourras laisser la bibliothécaire tranquille ! » avait-il dit pour se justifier. Le pokémon était un petit Griknot, mâle qu'elle baptisa Clyde. Comme l'avait dit Mortimer, Anne ne pensait désormais plus qu'au Griknot et passait ses journées à jouer avec lui. La nuit, la jeune fille se réveillait pour vérifier si le petit Griknot était bien là, endormi contre elle, et qu'elle ne rêvait pas.

***

Leila, qui était censée passer une semaine à Hoenn, y passa finalement un mois à cause de complications dues à la météo. Anne eut donc tout son temps pour s’entraîner avec Clyde et harceler de question Mortimer concernant l'élevage de pokémons et sur l'histoire de la région. Elle avait découvert que Mortimer était un puits à savoir concernant tout un tas de faits divers étranges, mais surtout les légendes concernant le Lac Savoir. Finalement, sa mère revint juste pour le jour de l'anniversaire d'Anne. Celle-ci fêtait ses huit ans.

Leila, ne revint pas seule de son voyage. Elle avait apporté avec elle des photos mais surtout des cadeaux d'Hoenn pour se faire pardonner son retard. Anne reçut ainsi son second pokémon le jour de son anniversaire. C'était un Dynavolt, assez grand pour son espèce, elle le baptisa Zeus. Au début Zeus et Clyde se disputaient et s'évitaient. Au bout de trois mois ils étaient inséparables. Les parents d'Anne imaginaient déjà une carrière de dresseur pour le fille, ou même de coordinatrice. Anne envisageait une tout autre voie.

Le premier match d'Anne eu lieu un jour d'été alors qu'elle avait 10 ans. Béladonis avait reçut son premier pokémon par la poste et allait partir pour commencer son aventure. Anne voulait le défier avec ses pokémons avant de quitter son ami pour, elle ne sait combien de temps. Le match passionnant qui opposa la fillette à son extravagant ami se solda par la victoire de Béladonis, dont le pokémon, un cradopau avait réussi à tenir en respect les deux pokémons d'Anne. Avant de partir, Béladonis apprit à Anne qu'il avait l'intention de devenir détective. Des années plus tard, quand Anne eu 15 ans, elle s'inscrit à une académie. Non pas une académie de dresseur mais, une académie de recherche … ARCHEOLOGIQUE ! Anne allait enfin commencer à pouvoir vivre de sa passion, les mythes.

Les débuts furent difficiles mais, Anne pris bientôt le pli et devint l'une des élèves les plus prometteuses de l'école. Clyde et Zeus étaient eux aussi devenus de puissants pokémons, ou tout de moins, plus puissants qu'ils ne l'étaient au départ. Anne avait appris à déterrer un fossile, l'expertiser, à dater une roche mais aussi à reconnaître différentes reliques. Mais, plus que tout, elle avait pu assouvir sa soif de conaissances. L'adolescente sortit de l'école avec son diplôme à l'âge de 19 ans. Ses parents et le vieux Mortimer étaient descendu la voir pour la féliciter, même Béladonis qui était maintenant un détective à part entière avait trouvé du temps libre pour venir l'applaudir. Frida qui était devenue pokémon ranger et Luc dresseur, étaient là aussi.

Anne commença  à travailler dans une petite agence, puis prenant rapidement du grade, elle devint une archéologue assez connue et appréciée. Elle avait réussit à retranscrire quelques vieux parchemins relatant une incroyable bataille et récupéré quelques rares pierres pour sa collections. Anne connu bientôt les mythes de Sinnoh comme sa poche, mieux encore, elle avait, depuis quelques temps commencé à développer sa connaissance des mythes des autres régions. Une région, ou plutôt un archipel attira son attention. L'archipel d'Aiste.

Ce dernier étant encore assez peu connu, les fouilles archéologique y étaient pour ainsi dire quasi inexistantes et le potetiel historique de la région encore inexploité. Elle pris donc, le décision de s'y installer et de révéler tous les mystères que cachent les îles de Saule, Nolia et Alisse.  

En un an, elle était installé là-bas après avoir fait ses au revoir à Sinnoh. Sa maison se trouvait sur l'île d'Alisse, plus précisément dans la ville de Vonnier-sur Lic. La proximité de la montagne lui rappelant Sinnoh.  Elle vivait donc assez paisiblement avec pour seule compagnie, mais pas des moindres, Clyde et Zeus.

Depuis l'avènement des chercheurs de gènes, Anne est devenue un peu paranoïaque, comme elle ne sait pas bien ce qu'ils cherchent, elle préfère prendre ses précautions. Elle ne veut pas qu'ils lui enlèvent ses pokémons, ses fidèles amis.


Voudras tu des pokémons joueur? : Pourquoi pas ^^
Combien de fois par semaine pourra tu te connecter? : Le plus souvent possible j'espère, c'est en fonction des devoirs :/
Comment as tu trouvé le forum? : En jonglant de partenaria en partenaria

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MessageSujet: Re: Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé]   Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé] I_icon_minitimeSam 18 Oct - 19:34

OH YAY! Un(e) nouveau(elle)?
Bref, peu importe! BIENVENUUUUUUUE! :3c
Ca faisait longtemps qu'on avait pas de sang frais, et Anne a vraiment l'air d'être un personnage génial! :3c J'aime beaucoup son histoire, et je trouve ça sympas d'y avoir ajouter des personnages qu'on connait déjà /ohmygod, Beladonis quoi!/

Bref bref! Bienvenue donc!
Et au plaisir de rper, je vais certainement t'agresser avec un de mes DC's, pour qu'il devienne ton petit scarabée :,D
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MessageSujet: Re: Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé]   Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé] I_icon_minitimeSam 18 Oct - 19:53

Merci beaucoup,
Un petit scarabée ? Déjà ? O.O
Moi j'ai rien contre, mais il va falloir qu'il supporte Anne (ce qui n'est pas donné à tout le monde).

Aussi, j'ai une ou deux questions, mes pokémons, ils peuvent être entre le lvl 10 et 20, c'est ça ? Ensuite, pour les pokémons qui ne sont pas dans le pokédex d'Aiste, on fait comment pour les capturer ? (ex: Riolu, Evoli, Dynavolt, Pomdepik etc...)
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MessageSujet: Re: Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé]   Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé] I_icon_minitimeSam 18 Oct - 19:59

Huhu, pas de problème, Jared n'est pas facile non plus :,D Mais je sais pas, je dis qu'il pourrait bien s'entendre :,D

Pour les pokemons, oui, c'est ça, entre 10 ou 20, au choix. Et pour les pokemons hors de l'archipel d'Aiste, bah, ou tu as de la chance et tu arrives à avoir un oeuf au jeu des capsules hasardeuses, ou tu trouves un pokemon joueur qui incarne le pokemon que tu voudrais :3c
Après, il y aura aussi apparemment une histoire de "vagues" de pokemon, pour faire en sorte que des pokemons hors de l'archipel puissent être capturés, mais il faudra voir avec Ulipe :3c
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Lieven O'Farrell
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MessageSujet: Re: Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé]   Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé] I_icon_minitimeSam 18 Oct - 20:15

Bienvenuuuuuuuue. \(≧▽≦)/
Anne gère tellement. Bon elle fait un peu peur maiiiiis. Son métier est cool et que Béladonis ( et les deux autres mais surtout lui ) apparait dans son histoire ça accentue sa classe. (・∀・)ノ Hâte de lire tes rp's~! Et d'en faire un avec toi. (≧◡≦) Que ce soit avec Lieven ou Timéo mwahaha.
C'était merveilleusement pas constructif mais voilà. Encore bienvenue parmi nous~!
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Ulipe Aulne
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MessageSujet: Re: Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé]   Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé] I_icon_minitimeDim 19 Oct - 19:48

BIENVENUUUUUE ANNE ! :D

C'est tout génial comme dit Safsaf un peu de vent nouveau sur le forum, j'éspère que tu t'amuseras bien! Et je pense que c'est déjà super bien partit car ta fiche promet un super perso avec pleeeein de RP interessants, j'adore, j'adhère ! :D

Alors je te valide sans problème ! Tu peux donc demander la t-card ( les aistiens ont des pokémons, donc ca va de paire avec une t-card huhu ) , faire la fiche de suivi de tes pokémon, et ton carnet d'adresse! Pour faire tout dans les règles et commencer ton aventuuuuure !

Pour ce qui concerne les vagues de pokémon, c'est en effet en projet, mais lorsque j'ai lancé l'idée la fois précédente, je n'ai pas reçu assez de vote pour élire le pokémon du mois... Donc j'avais laissé tomber, mais si vous voulez remettre ce système, il y a pas de soucis ! :D

( cela consistait a m'envoyer un mp avec un nom de pokémon introuvable sur Aiste, je tirais au hasard l'un d'entre eux et il était trouvable sur les îles pendant 1 mois et laissait ensuite sa place à un autre pokémon :) )
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Anne Hooper
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MessageSujet: Re: Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé]   Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé] I_icon_minitimeLun 20 Oct - 7:40

Merci à tous les deux !
Moi, je trouve ça super l'idée des vagues de pokémons ! Il y a pleins de pokémons que l'on ne peut pas attraper et qui pourraient intéresser certaines personnes. Et s'il n'y a pas assez de vote, ce sont les admin's qui départagent, ou qui élisent eux même un pokémon.

Sur-ce je vais immédiatement finir les formalités pour pouvoir aller RP ~
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MessageSujet: Re: Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé]   Anne ¤ Un homme sans passé est plus pauvre qu'un homme sans avenir. [Terminé] I_icon_minitime

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